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intox ou intox
Je vois pas pourquoi l'auteur devrait se priver de sa petite chronique juste pcq certains visiteurs ne sont pas fans du concept.
Les fameux "gamins de 15 ans" me semblent plutôt être ceux qui n'ont pas la jugeote de se dire "vu que je n'aime pas cette rubrique, je ne vais pas cliquer dessus car sinon je risque de ne pas pouvoir me retenir de cracher mon venin en commentaire".
Voire parfois ça s’est avéré après... à croire que ça donne des idées.
Celle-ci est plutôt bien analysée et bien traitée!
Mais bon faut pas rager pour autant !
La seriesX sera à coup sûr une très bonne machine qui accueillera de très bons titres à n’en pas douter.
C’est juste qu’à un moment il faut admettre qu’après avoir martelé « la console la plus puissaaaaaaaaante » comme le GROS argument marketing, il fallait le montrer.
Et c’est pas le cas.
Comme j'ai bien aimé je peux te donner quel age ?
Au pire, quand vous voyez "intox ou intox", vous ne cliquez pas, au mieux vous vous déridez, ça réussi à me faire sourire ce genre d'article pour ma part, ça change des sites "prend le chèque et encense"
Pourquoi le malaise, certes tout le monde n'a pas le même humour, mais si tu lis entre les lignes pour cet article là, ce qui fous le plus gros malaise c'est surtout le fait que, jusque là, tout le monde à accepté des jeux bâcles en pré-commandant des coquilles vides et des jeux dénués de tout contenu, juste pour "un early access" qui n'est qu'une béta (car pas de patch day one, jeu souvent buggé, contenu tronqué, etc) et que si ça a marché pour une chose, ça marchera pour le reste... comme le hardware (et ça marche déjà avec les projets kickstarter ou indiegogo de marques reconnues et non de petites startup et inventeurs du dimanche en quête de financement)
Possesseur d'une Xone S, je te dis que ça ne ressemble même pas à une blague pour moi, l'OS est buggé, il ferait presque une mauvaise caricature pour linuxien depuis la fusion avec Windows 10. Et faute de RAM et de puissance CPU (sans même parlé du DD au rabais) le système est lent, offre des freeze réguliers et est peu fonctionnel et en perpétuel changement (tu t'es habitué à une interface, c'est bien, on va te la changer). Et ça, ce n'est pas ce qu'on attends d'un produit commercialisé depuis plusieurs années alors qu'on est que sur le menu principal et même pas en jeu. Car c'est pas parce que j'ai pas opté pour une X que je mérite ou sous produit pour autant, j'ai quand même payé et si ma console doit se dévaluer aussi vite qu'un PC, alors qu'on me fournisse un vrai bios, et pas un OS fermé imposé)
Après, je suis d'accord sur le fait que les joueurs en font trop sur la "puissance de calcul", car des consoles concept ont très bien marché chez la concurrence alors que dépassé technologiquement, car justement, bien que moins puissantes, elles apportaient une réponse à une attente ou ciblait une clientèle différente (chez Nintendo entre les différentes DS et l'exploitation du double écran et le premier tactile du JV nomade, la Wii originale avec des jeux à détection de mouvement ciblant toutes les tranches d'ages, et la switch, qui offre une alternative aux joueurs toujours sur la route qui veulent une expérience uniforme à la maison et en voyage, la Vita de Sony, bien qu'un flop commercial sans nom, avait de bonnes idées entre la RA et les touchpads avant et arrière). Malheureusement, tout comme Microsoft, Nintendo ne semblait pas au point pour la sortie de la switch (combien de temps pour avoir autre chose qu'un portage/remaster wii U?)
Je suis également d'accord sur le fait que nous revendre FH4, Gears 5 et d'autres jeux existants comme fers de lance d'une nouvelle gen, ça fous un peu la honte aussi (n'ont ils rien de nouveau à proposer en first party?, la qualité améliorée ne fait pas tout, car une expérience de jeu traînée sur des années n'aura pas la même attraction que la nouveauté, ont ils prévu une maj de gameplay sur ces jeux? des ajouts de fonctionnalités exploitant la nouvelle console ... aucune info)
Au final, le plus "malaisant", c'est que la mauvais blague de nos jours vient plutôt des campagnes marketing douteuses que tout le monde, non seulement les acceptent comme normales, mais les défend en achetant les produits en sachant pertinemment que quelque chose cloche (au moins à la date de sortie)
Car, même si j'aime la rétrocompatibilité, et que je la trouve même normale, quand on te vante le plus grand catalogue à la sortie d'une console 2x de suite alors que les 3/4 sont des jeux qui ont plus de 8 ans, c'est que le marketing n'a pas grand chose à vendre
Enfin, quand ça nous plait pas, on dit je n'aime pas (ou on se contente de passer son chemin), on ne dit pas Beurk
Enfin Philou aussi sympathique soit-il, depuis qu'il a prit la direction des projets Xbox en 2014 on voit le résultat, ou on le voit pas justement, car en off on ne sait pas vraiment ce qu'il en est: quels projets prometteurs sont refusés, quels autres projets et/ou modèle économique jugés plus rentable impose ou oriente t-on, quel cahier de charge impose t-on aux développeurs, quel budget est alloué aux dits projets...
Enfin on commence à en avoir une idée, et encore une fois aussi sympathique semble Philou ça semble plus un bonimenteur pas tenté et très intéressé. Objectivement il vaudrai mieux qu'il passe pour un enfoiré notoire et qu'il sache quoi faire de Xbox en terme qualitatif.
Mais bon il est sympa le gars... faudrai que ça suffisse à faire valoir la marque Xbox, ou que ça la rentabilise... pas sur.